5.2.13
09/23/17
Last Modified 05/19/17 by Walter Tasin
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Praktikum Programmieren

W. Tasin, M.Sc.

Hier finden Sie die Verweise auf Unterlagen für die Praktikumsvorbereitung und -durchführung zur Lehrveranstaltung Programmieren.
Sie können rechts oben am Datum erkennen, ob eine Aktualisierung der Seite stattfand.


Hinweis zur Verwendung der hier veröffentlichten Unterlagen
Die hier veröffentlichten Unterlagen sind in erster Linie als vorlesungsbegleitende Dienstleistung zu verstehen.
Der Inhalt der Skripten darf für nichtkommerzielle Zwecke (dies schließt auch die kostenlosen Weitergabe innerhalb kommerzieller Unternehmen ein) frei verwendet werden, sofern der Inhalt in unveränderter Form und vollständig verwendet wird.
Siehe auch Hinweise auf Netzmafia.




Praktikum

Bei dem Praktikum Programmieren handelt es sich um eine der zwei Zulassungsvoraussetzungen der schriftliche Prüfung Grundlagen Programmieren (am Ende des 4. Semester).
In diesem Praktikum müssen 6 Versuche mit Erfolg abgelegt werden, damit diese Zulassungsvoraussetzung erfüllt ist.



Generelle Vorbereitung

Für das Praktikum der Lehrveranstaltung werden die GNU-Tools zur Softwareentwicklung verwendet.
Die Programmierung erfolgt unter dem Betriebssystem Windows 10 mithilfe der IDE Eclipse.

Die Entwicklung der Programme kann auch unter Linux vorbereitet werden.
Die Quellen werden dann im Praktikum unter Windows 10 ertellt.
Hier finden Sie eine Installationsanweisung, um einen virtuellen Rechner unter Ihrem Betriebssystem zu installieren.

Sollte ihr Rechner dafür nicht geeignet sein oder Sie direkt unter Windows programmieren wollen, dann finden Sie im nachfolgenden Link wie die geeigneten Entwicklungswerkzeuge und deren Installation alternativ durchgeführt wird.





Authentifizierung

Den Teilnehmern der Gruppen im Labor Mikrocomputersysteme (E 302) werden Accounts zur Verfügung gestellt.
Der Benutzername hat folgendes Aussehen cxx; das Passwort wird Ihnen im Praktikum mitgeteilt.


Die Gruppe im Labor Mikrocomputer (E 308) verwendet zur Authentifizierung, einen festgelegten Account, der zum Praktikum mitgeteilt wird.



Versuchsbeschreibungen

Benutzen Sie zum Herunterladen der zusätzlichen Dateien die rechte Maustaste und den Menüeintrag Ziel speichern unter...

Anleitung zusätzliche Dateien
Versuch 1 ProgUeb1_C_Textanalyse.pdf prob.txt 2.10.2013
Test.txt
test2.txt
prob2.txt
Versuch 2 ProgUeb2_C_Lagerverw.pdf lagdat.c 25.03.2017
lagdat.h
lager.dat
Versuch 3 ProgUeb3_C_Messdatei.pdf I070209.dat 2.10.2013
I221208.dat
Versuch 4 ProgUeb4_C_Fahrdatenausw.pdf race_tracks.txt 12.11.2016
track_util.h
track_util.c
fahrdata_m.c
Teil B - Testfahrt-Beispiele race_data_orig.txt
race_data_err_orig.txt
Versuch 5 ProgUeb5_JV_KlasseComplex.pdf 2.10.2013
Versuch 6 ProgUeb6_JV_RLCSchaltung.pdf SchaltgBuilder.jar 2.10.2013
SchaltgTest.java
schaltg.txt
(SchaltgBuilder.java)



Links

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Unterlagen Programmieren
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